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Fire emblem 6 :Sealed Sword
Fire emblem 6 :Sealed Sword
17 juin 2012

Chapitre 4: Collapse of the Alliance (effondrement de l'alliance)

Objectifs :

 

chap_410

Boss

boss_s13

boss_a13

 

 

 

 

 

 

 

Nouveaux personnages:

clarin10

rutger10

 

 

 

 

 

 

 

     Cette mission est un peu plus compliquée, les cavaliers étant très résistants et présents en masse. Toutefois, elle est possible Wink

     La meilleure manière de réussir et de tenir la position sur les ponts, et ensuite d’attendre que les cavaliers arrivent (ce qu’ils feront très rapidement). Bloquer les avec des unités résistantes (Bors, les cavaliers) et éliminez les ensuite à l’aide de Lugh et de Wolt. Vous pouvez aussi utiliser vos autres unités pour leurs donner le coup de grâce, ou encore utiliser la rapière de Roy, très efficace contre eux. Pendant que vous tenez les ponts, partez avec deux cavaliers (un au sud et un au nord, par exemple Marcus et Allan) pour aller visiter les villages. Pensez aussi au village derrière vous, ce serait bête de l’oublier. Dans le village en haut à gauche se trouve une steel blade (lame acier), à droite, une clé de porte et en bas une robe sainte qui donne 7 PV max définitif en plus.
Une fois la vague de cavalier décimée (ou un peu avant), arrive une troubadour, Clarine. Laissez la parler à Roy pour la recruter. Elle permet de soigner vos alliés, et c’est la meilleure du jeu, donc utilisez la plutôt qu’Ellen. En même temps devrait arriver des pirates au sud, envoyez des épéistes pour les contrer. Ils sont très facile à tuer, mais les épéistes ne pourront alors pas participer au combat au nord, donc ne mettez pas trop de monde contre eux (2 voire 1 persos suffisent)
Maintenant devrait arriver au centre un groupe de combattants, avec un archer et un myrmidon, Rutger. Pour le recruter, il faut lui parler ave Clarine. Faites attention à lui, le fer létal (killing edge) qu’il a augmente les critiques, et peut tuer vos persos en un coup ! C’est pour cela qu’il faut rester un peu en arrière, et dès que possible (sans que Clarine ne soit trop en danger) aller le recruter. Rutger est lui aussi un très bon perso (comme tous les myrmidons).
Une fois ce deuxième groupe éliminé, vous ne devriez plus avoir de problème, le flux des pirates s’étant arrêté ; Pensez à passer au magasin recharger votre équipement, puis allez affronter le boss.

     Ce boss est assez dur a tuer, mais procédez comme avec les autres cavaliers: tirez lui dessus avec Lugh, attaquez le avec la rapière de Roy et le fer létale de Rutger, et vous le battrez sans problème.

     La méthode que j’ai expliquée au-dessus est bonne dans les deux manières de faire : tenir la position sur les ponts, avec des bloqueurs non armé, les affaiblir avec Lugh et Wolt (c’est indispensable), et donnez le coup de grâce avec les persos que vous voulez entraîner. A partir du moment où j’ai recruté Clarine, j’ai laissé tomber Ellen pour entraîner Clarine (elle va en avoir besoin, level 1 pour un soigneur ce n’est pas terrible point de vue progression). J’ai ensuite envoyé Chad, Wolt et Lugh en bas (Wolt en Lugh affaiblissant et Chad tuant), tandis que j’ai recruté Rutger au-dessus. Pour tuer le boss, même méthode : affaiblir avec Wolt et Lugh et je l’ai fini avec Rutger (qu’il va aussi falloir entraîner.

     Clarine et Rutger sont géniaux. Je vous les conseille vivement. Ellen est beaucoup moins bien que Clarine, du fait de sa très basse mobilité, et un autre perso dans 2 chapitres est beaucoup mieux, donc oubliez là. Faites attention tout de même, si un de vos perso à atteint le niveau 10 pour ce chapitre, il ne gagnera presque pas de points d’XP à chaque mort, utilisé donc le moins sur ce niveau.

 


Retour à la soluce: ici

 

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